اندرو ویتس (Andrew Witts)، سرپرست طراحی بخش چندنفره بازی Halo Infinite، باور دارد که این بخش شباهت زیادی به نسخههای ابتدایی این مجموعه دارد و بازی Halo Infinite به گونهای از میراث خود تجلیل به عمل میآورد. این مسئله در یکی از پستهای خبری مرتبط با کارکنان استودیو 343 Industries اعلام شده است که مطابق آن بسیاری از لحظات ماندگار و نمادین این فرنچایز در بخش چندنفره بازی Halo Infinite نیز حضور دارند.

برای مثال، محفظههای اسلحه در حالت Big Team Battle اشاره مستقیم به مرحله Delta Halo در بازی Halo 2 دارند. گفته میشود که حتی در برخی موارد به جزئیاتی از بازی Halo: Combat Evolved نیز اشاره میشود. متن کامل بیانیه اندرو ویتس به شرح زیر است:
«به عقیده من ویژگیهای بخش چندنفره این بازی حس تمجید از تمام ویژگیهای مجموعه بازی Halo را به بازیکنان میدهد. ما کارهای زیادی در زمینه دوباره زنده کردن لحظات خاطرهانگیز داستان نسخههای پیشین این مجموعه انجام دادهایم. هنگامی که به طراحی این بخش مشغول بودیم، از خود دائما از پرسش را میکردیم که طرح مد نظر چگونه میتواند برای افرادی که با گذشته مجموعه آشنا هستند تاثیرگذار باشد. برای مثال در حالت Big Team Battle، تعدادی محفظه اسلحه وجود دارد که از آسمان سقوط میکنند که این دقیقا یادآور مرحله Delta Halo در بازی Halo 2 است. از این نظر که افتادن این محفظهها از آسمان به زمین چه حسی را باید ایجاد کند، ما حس لذتبخش پایههای سنگین Ordnance Pods در بازی Halo 4 را هدف قرار دادیم. این محفظهها وقتی با سطح زمین برخورد میکردند، صدای منحصربهفردی همچون صدای شکست یک جسم سنگین را به گوش میرساندند. در نتیجه ما از این دست جزئیات کوچک الهام گرفتیم و برخی از آنها را مثلا در نحوه فرود آمدن این محفظهها پیادهسازی کردیم.»
قبلا گفته شده بود که بخش چندنفره بازی Halo Infinite به نحوی یک داستان خاص را در فصلهای مختلف خود روایت میکند. بازی Halo Infinite در تعطیلات زمستانی امسال برای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس، سری اس و رایانههای شخصی منتشر میشود.